Подсвеченные восходящим солнцем горные вершины казались воздушно розовыми. Подножия их скрывались в тумане, и чудилось: они висят в пустоте сами по себе и, стоит лишь повеять ветерку, как они медленно поплывут навстречу.
Укрыться от солнца в маленьком, стиснутом каменными стенами дворике, было практически невозможно - стена, около которой я стоял, исключением отнюдь не являлась. Единственный выход состоял только в том, чтобы использовать заклинание
«Тени», которая мгновенно прикрывает заклинателя от палящего солнца. После того как несложное заклинание было исполнено, можно было спокойно открыть свою дорожную сумку и достать парочку запыленных пергаментов.
Последнее время участились случаи «якобы» ухода персонажа в блок, я решил рассмотреть наиболее веские причины ухода персонажа в ПСЖ:
Первая причина: - просто устаем от игры и решаем проверить, много ли у нас на самом деле друзей, подаем заявку на блок, и начинаем писать в общий чат: пожелания всем удачи, громкие прощания и т.д. Здесь есть два исхода, либо нас уговаривают остаться

(хотя мы первоначально всё так и задумывали), либо мы узнаем, что никто нас уговаривать не собирается, и все-таки решаемся уйти в блок.
Вторая причина: - мы уходим из-за разбитого сердца

, в основном этому подвержена мужская половина населения… С этим ничего не поделаешь. Такие люди, как правило, если решили уйти, так они уйдут, не смотря на всевозможные уговоры.
Третья причина: - не приглянулся персонаж, либо просто надоел…

Решаем создать нового и начать все с нуля.
Четвертая: - «С кланом до конца» так можно назвать мотивацию поступка таких людей… Не согласие с политикой клана, переход в другой, а в дальнейшем осознание того, что родной дом в другом месте… и многое-многое другое. Вот лично у меня, 6-ой (по-моему) персонаж…
У кого есть еще какие-нибудь идеи, оставляем в комментах ) Буду рад пообщаться на эту тему…
