Автор - Acid Mutant
Итак, продолжая историю о том как заработать на арене смерти и не потратить время зря (начало
здесь ).
Для начала вспомним, что нам необходимо при себе иметь сотки, книжку боевой магии и самое главное товарища, а то и двух, чтобы сократить процент убивания вас свитками отравить противника. Объясню почему, если в самом начале походить по нескольким комнатам и собрать 6-8 вопросов, предположим что из них шесть вещей и несколько свитков. Почувствовав на себе шмот, появляется уверенность и рейт…в этот момент очень хочется добить необходимые пустоты своими статами, которые у вас в наличии. Как только соперники видят, что появляется «Чип-лидер» - его обычно не долго думая, травят, поэтому будьте мудрее и не забывайте оставить пару тузов в рукаве, когда соперник подойдёт к вам вплотную, желая вас уничтожить. Тут вы быстренько прокликиваете свои характеристики(3х минут вполне достаточно) и наносите ответный удар или блок.
Собрав команду, вам необходимо сделать похожую ставку и желательно одним днём, увеличив тем самым вероятность, распределения вас с товарищами неподалёку друг от друга. Затем вы начинаете бороздить просторы комнат, прикрывая тылы и отлавливая слабеньких соперников, которым не удалось собрать необходимое кол-во вопросов и одеться. Важно не говорить в общем чате и не выдавать своих планов, лгать тоже не советую, лучше молча сделать свою игру и добиться победы одного из членов альянса.
Не стоит забывать, что ваши хит поинты здоровья очень дороги на арене смерти, т.к. восполнить их кроме как своими статами(а именно сложением) или свитками никак не выйдет. Ни манна ни склонность на арене смерти вам не помощник. Я всё это рассусолил для того, чтобы вы не забывали…если уж вы сошлись с соперником в плотную и не знаете какие у него статы(очень часто, многие намекают в чате ) не стоит начинать бегать от него, получая в спину…вы становитесь добычей, а у добычи сами понимаете какие шансы.
Что касается стратегии ведения боя на АС:
1) Не стоит передвигаться друг за другом на расстоянии клетки, во-первых, вы выдаёте себя сами без слов, во-вторых, вы видите ровно столько сколько и ваши соперники.
2) Используйте численное преимущество для наблюдения за соперниками, но ни в коем случае не теряйте членов команды из виду.
3) Тактика приманки – очень эффективна, если вас двое-трое и в наличии есть свитки обездвиживания, почуяв добычу за вами погонятся…главное использовать преимущество, поскольку свиток обездвиживает на 3 хода. За это время нужно отрезать пути отступления, а дальше вы сами знаете.
4) Наткнуться на опытного бойца очень легко, но его будет выдавать накопленное кол-во очков доблести, не забывайте проверять инфу соперника. Как говорят «Не суйся в пекло, не зная чертей».
5) Никогда не торопитесь лезть на рожон, если уж решили коллективно играть, то делайте это правильно. Иначе ваше преимущество вам не поможет, дело в том ,что в первой половине сражения найдутся те, кто по каким то обстоятельствам должны покинуть компьютер и следовательно убиваются о первого встречного.
6) ВАЖНО. Не имея времени, не суйтесь. Очень многие тянут и зарабатывают победу, лучше побереги нервы, потратьте время иначе. Когда ты хочешь быстрее закончить, а какой-то умник в другом конце карты, аж в последней комнате отсиживается и не отвечает на вопросы…начинаешь злиться.
7) Не забывайте затаиваться, если вы перестаёте делать ходы, то есть перемещаться по комнатам, просто блокируете 4 точки…. из логов вы выпадаете и соперник может забыть про вас.(но это тактика крайне неинтересна и применяется изредка)
8) Всегда нужно помнить где тупики…обычно их два. Чтобы не забежать в него случайно самому, а наоборот вытеснять соперников.
9) Самое важное, это при наличии шмоток, грамотно раскидать характеристики и получить универсального бойца.
10) Не забудьте перед началом прочитать «мантру» на удачу, она лишней никогда не бывает :crazy:
Если придерживаться этих правил, вы начнёте чувствовать преимущество, а в следующий раз я постараюсь подкинуть вам ещё несколько мувов, для достижения положительного результата.