Логин
Пароль
 





Как развлечь топика?

Вот эта тема всплыла на форуме ковчега
Or -*MaSSaCR*- 14 пишет:
как вы наверняка знаете, в Невиде программно невозможен вход в лес.
Тем временем есть немало людей, который развлечения ради грабят в невиде на пирсе, многие хотели бы пограбить в лесу , но это непристижно и может навести цель на репутацию клана, а уходить ради этого из клана готовы далеко не все.
В связи с этим предлагается сделать невидам возможность гулять по лесу. Чтобы, как это нынче модно говорить, оживить рынок лесных ресурсов))))))))))))


Ну что тут можно сказать? Сказать можно многое, слова так и рвутся наружу. Напечатать нельзя, слова непечатные. Из того, что напечатать можно:

Топы скучают. Топы жутко скучают. Одни и те же морды лица в хаотах, замесах, дуэлях. Раз в месяц турнир - опять то же самое. Изредка или почаще осада - ба, знакомые все лица(( Чем же заняться топику? Особенно если он не самый топнутый, не из тех, кто все время на слуху. Вот тут проявляется комплекс старухи Шапокляк. Как там она пела? "Кто людям помогает, тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя". И топик начинает гадить людям. Это же очень забавно - ограбить на пирсе малыша со стандартным акком! Он так смешно злится и угрожает, и ругается. Можно потом еще дракону сдать, пусть молчу повесят, ваще ухохочешься. Ну и что, что он эту рыбу 6 часов ловил? Его проблемы, кинул бы лучше синих. Нет денег? Нечего тогда лезть на Арену, тут не для голодранцев. Нет, рыба хайфулелу не нужна, так, развлечься. Зато он действительно прославится. О нем будут говорить, писать и думать. В основном гадости, но это уже мелкие подробности. Есть, правда, небольшая проблема, как быть со своим кланом? Ведь не все хотят стать кланом-шапокляк, некоторые пытаются создать иллюзию честности и благородства. Вот тут и пригодится фиговый листок невидимости. Ведь хайфулелам скучно.

Но я бы предложил другие способы развлечений для них.
1. Эту идею я уже выдвигал, но двину еще раз - сделать свиток кулачного нападения смерти. Кулачный бой, результат - смерть. Гарантирую, что топ-разбойничкам скучать не придется.
2. Виртуальное казино. Как известно, хайфулелы - люди не самые бедные. А не самым бедным людям свойственно ходить в казино и иногда там все проигрывать. Предложение: раз в месяц запускать скрипт, который будет случайным образом выбирать проигравшего хайфулела месяца. Из числа тех, у кого рейт не меньше 1000. Или 700, я в топиках не очень разбираюсь. И у этого проигравшего будет исчезать весь шмот, навсегда! Зашел на Арену, а ты голый! Представляете, какой всплеск адреналина каждое первое число у топиков, пока они ждут результаты выбора? И какое счастье, что на этот раз выбрали не тебя? А как забавно будет злиться и угрожать, и ругаться Избранный? Можно еще ему молчу повесить, чтоб смешнее было. Если раз в месяц мало, можно добавлять адреналин каждую декаду или каждую неделю. Это надо опрос провести, как людям хочется.
3. Еще нужно дать возможность разбойникам нападать не только на крафтеров (за что им такая привилегия), но и на всех остальных персов в городе, и отбирать сотки. Разбойники 1 ступени отбирают серые сотки, 2 ступени серые и синие. Желательно только, чтоб нападения были не на мелких левелов. Во-первых, это халява, во-вторых, можно подорвать мясо-массовую основу проекта. Мелкие ограбленные персы уйдут и не вернутся. А вот скажем уровня с 11го, с выходом на пенсию, перс получает возможность быть ограбленным фуллом. Все равно пенсионеры никуда не денутся, жалко же бросать столько вложенного времени. А чтобы защититься, они толпой бросятся покупать имянки. Польза проекту.
4. Ввести свиток ограбления банка. На охрану поставить ботов 20го уровня, проигрыш – смерть или тюрьма на месяц. Зато в случае выигрыша доступ ко всем счетам на 3 минуты. Сколько успел хапнуть, столько унес.
5. Добавить ботов городской стражи. В конце концов и в мире фэнтези, в котором мы живем, должна быть такая. Ограбил перса – статус города ухудшился. По аналогии с лесом: гость, вредитель, беспредельщик, враг, смертельный враг. Стал смертельным врагом – при появлении в городе стража 15 уровня атакует тебя смертью. Или бейся, или прячься в лесу, пока статус не спадет.
6. Внедрить в мозги хайфулелов комплекс Гарун-аль-Рашида. Скажем, раз в квартал на него будет нападать непреодолимое желание подарить одну свою имянку первому встречному бедняку. Имянка передается и перепривязывается случайным образом. Адреналин, эмоции? Безусловно. У хайфулела одни, у бедняка другие.
7. Или уже хватит? Я еще долго могу предлагать развлечения для топиков. Но давайте пока остановимся и внедрим хотя бы эти.

С глубоким неуважением,

Ваш Барбантюа.

Добавил: Барбантюа : 06 ноя 2009

#1 написал: Страшилка (6 ноября 2009 03:37)
ag давно я так не хохотала)))) Коляныч зачет))

#2 написал: Барбантюа (6 ноября 2009 04:09)
Страшилка,
Хохотала она... Тут серьезные вещи предлагают, а она хохочет ak Вот попадешься ты мне! aq

#3 написал: анашур (6 ноября 2009 04:50)
вот в чем проблема. Сравнивают труд крафтера в лесу с трудом в реале))
ну типа киркой машет - устает. ггг. и время тратит и вообще... или на пирсе сидит сутками.
Грабят же не каждый день одного и того же. Вот у мя колпаки скрутили негодяи, (причем они явно были в невиде, никто ж не видел их во дворе) ну а что теперь делать - жизнь такая.
так и тут. сегодня тя ограбил миша, а завтра этот миша раб паши.
не боись барбантюа, все бдут наказаны)))))))

#4 написал: Барбантюа (6 ноября 2009 05:18)
анашур,
совершенно верно. крафтить в лесу гораздо легче, чем в реале. Но и грабить в Арене гораздо легче, чем в реале. Так что сравнение вполне допустимое, нет? Да, у меня нет мозолей на руках от кирки, но я потратил кучу времени, а у меня его украли. Скажем просто - хотели нагадить и нагадили. Так что извини, но я разбойничков любить буду, но по-своему. И тех, что колпаки скручивают, и тех, что в лесу грабят. Для меня они одинаковые.

#5 написал: Милый ангел (6 ноября 2009 06:28)
за идеи пять балов, порадовали))) ay

#6 написал: анашур (6 ноября 2009 09:57)
вот, правильно. Николай. Сказал - сделал. А не просто слова-слова. Я к тому и веду. Спасение утопающих зачастую дело рук самих утопающих.
Че мешает крафтам разбойников попинать? не вижу препятствий

#7 написал: Санни (6 ноября 2009 10:44)
Эту идею я уже выдвигал, но двину еще раз - сделать свиток кулачного нападения смерти. Кулачный бой, результат - смерть. Гарантирую, что топ-разбойничкам скучать не придется.

Идея номер раз.Она же два и три. ex

#8 написал: -ATWA- (6 ноября 2009 11:48)
fa

#9 написал: Mr.Zek-mazahist (6 ноября 2009 11:57)
6 способ рулит)))) ag

#10 написал: Стел (6 ноября 2009 17:16)
Бред притом полный , автора к врачу!!!

#11 написал: ~Лесничий~ (6 ноября 2009 19:36)
с огромным удовольствием читаю статьи барбантюа.....спасибо за них

#12 написал: zavaliu (7 ноября 2009 12:53)
Avtor molodec !

#13 написал: ***_МИША_*** (7 ноября 2009 16:25)
"сегодня тя ограбил миша, а завтра этот миша раб паши."

Никого я не грабил))))

#14 написал: Страшилка (7 ноября 2009 17:58)
***_МИША_*** а это ты паше потом рассказывать будешь)

#15 написал: Паша (8 ноября 2009 12:55)
Миша, привет) я слежу за тобой!

Добавление комментария
[not-wysywyg] [/not-wysywyg]
{bbcode}
[not-wysywyg][/not-wysywyg]{wysiwyg}
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код



air-club.net

Союз HZ

Head Hunters  Night Hunters  Raven 
StalkerZ  Инквизиция  Спарта
Rambler's Top100






ИЕ 6
ИЕ 7
Мазила
Опера
Сафари